한류, 코로나 딛고 세계로…"2025년까지 K콘텐츠 매출 168조"
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작성자 운어호 작성일21-11-03 20:10 조회102회 댓글0건관련링크
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[이데일리 노진환 기자] 김부겸 국무총리가 3일 오후 서울 용산구 국립중앙박물관에서 열린 제7차 콘텐츠산업진흥위원회에서 모두발언을 하고 있다. 이날 위원회에서는 코로나19 극복 콘텐츠 산업 혁신전략에 대해 논의했다.[이데일리 김보영 기자] 정부가 넷플릭스 ‘오징어게임’과 같은 한류 콘텐츠의 성과를 더욱 끌어올리고자 2025년까지 콘텐츠 매출 168조 원·수출 157억 달러 달성을 목표로 콘텐츠산업 정책을 추진한다. 정부는 3일 국립중앙박물관에서 김부겸 국무총리 주재로 제7차 콘텐츠산업 진흥위원회를 열고 문화를 통한 일상 회복, 한류 성과 확산 등 콘텐츠산업 정책의 주요 방안을 골자로 한 ‘코로나19 극복 콘텐츠산업 혁신전략’을 심의·의결했다. 정부는 이번 정책을 통해 코로나19로 침체한 사회 활력을 회복하고, 2025년까지 콘텐츠 매출 168조 1000억 원(이하 2020년 기준 126조원), 수출 156억 9000만 달러(108억3천만 달러), 해외 한류 팬 1억 5000 명(약 1억 명) 규모로 증가시키겠다는 계획이다.△문화를 통한 일상 회복 △콘텐츠 산업 디지털 역량 강화 △콘텐츠산업 생태계 혁신 △한류 아웃바운드 활성화 등 추진 과제는 크게 4가지로 나뉜다.먼저 코로나19 장기화에 따른 정신적 피로감을 문화로 치유하고 일상을 회복할 수 있게 돕는다. 변화된 일상을 예술적 시각으로 기록한 결과물을 도서관, 박물관 등 문화기반 시설에 ‘코로나19 아카이브’ 형태로 구축할 예정이다. 또 ‘찾아가는 공공예술’과 인문치유 프로그램 등 문화향유 기회들을 늘리고, 실감콘텐츠 체험 공간인 ‘광화시대’ 조성, 문화예술주간 개최 등을 추진한다.비대면 온라인 문화·여가 수요 급증에 따라 콘텐츠산업 디지털 역량도 강화할 전망이다. 3차원 가상세계인 메타버스와 실감 콘텐츠를 육성하고 예술과 기술을 융합한 창작·제작 사업을 지원한다. 특히 문화·체육·관광 분야 연구개발(R&D) 내년도 예산을 1328억 원 규모로 확대하고, 연구개발 역량을 집결하고자 이달 문화체육관광기술진흥센터를 출범한다.콘텐츠산업의 선순환 생태계를 조성하고 문화예술의 지역 균형 발전도 함께 추진한다. 전국 문예회관(256개), 콘텐츠코리아랩, 아트컬처랩, 지식재산(IP) 융복합 콘텐츠 협력단지(클러스터) 등을 거점으로 지역의 콘텐츠 제작 및 문화 향유 기반을 활성화할 방침이다. 내년까지 ICT 기술을 활용한 지능형 박물관·미술관 등 130곳을 구축하고 지역 유휴 공간에 예산 111억 원을 투입해 첨단 기술을 접목한 문화공간도 조성한다.온라인 동영상 스트리밍 서비스(OTT) 콘텐츠 산업 지원을 확대하고 플랫폼과 제작사 간 공정계약 환경을 조성하기 위해 ‘문화산업의 공정한 유통환경 조성에 관한 법률’ 제정도 추진할 계획이다. 또 주요 재외한국문화원을 중심으로 권역별 아웃바운드 창구를 체계화해 한류 확산 거점을 확대한다. 내년에 뉴욕코리아센터와 주스웨덴문화원을 신설하고, 현재 234곳인 세종학당을 내년엔 270곳으로 늘릴 방침이다.이 밖에 범정부 4대 연관산업(문화·식품·미용·브랜드K) 간 협업 과제를 집중 지원해 한류 성과를 연관 산업으로 확대한다는 목표다. 김부겸 국무총리는 “우리 콘텐츠산업이 코로나19를 딛고 큰 도약을 이뤄내 세계를 선도해 나가는 출발점이 될 수 있도록 해달라”며 관계부처 간 협업과 정책적 지원을 주문했다.
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